ニンテンドースイッチ「ポケモン ソード シールド」について、1つ話題が出ています。
今回は、オートセーブが導入されているというものです。
ポケモン剣盾、オートセーブ導入
先日、ニンテンドーダイレクトが開催され、その中で「ポケモン ソード シールド」の最新情報が公開されています。
公開された情報は、新ポケモン「ポットデス」の情報など、既にご紹介した通りですが、その中の1つに、オートセーブの機能というものも含まれていたことが海外で話題になっています。
オートセーブ機能とは、自動でレポートを書く機能です。
この機能は、現時点では、「ポケモン ソード シールド」の公式サイトでは紹介されていません。
ただ、先日公開された上の動画の25秒あたりをチェックすると、右上に「レポート中…」という文字が表示されており、自動的にセーブが行われている様子が分かります。
手動のレポートもあり
ニンテンドースイッチ「ポケモン ソード シールド」のオートセーブ機能は、他のゲームには普通に導入されている機能なので、特に驚くような新機能というわけではありません。
ただ、ポケモンの場合は、色違いの入手や、厳選など、あえてセーブしないことで実現できる遊び方がいくつか存在するため、今作ではそれが出来なくなっているのではないかと懸念されています。
ちなみに、「ポケモン ソード シールド」は、上の画面で「レポート」の項目も登場していることから、他の多くの自動セーブ機能が存在するゲームと同様に、手動でのセーブ機能も存在するとみられています。
しかし、手動セーブ機能があるからといって、自動セーブが無効化されるわけではないので、後は、「設定」の項目などで、自動セーブを無効化出来るようになっているかどうかが今後の注目ポイントになります。
厳選などは、広く知られているポケットモンスターシリーズの遊び方なので、自動セーブ機能を無効化できないわけはないと思われますが、果たして・・・
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コメント
オートセーブっていうとgtsやミラクル交換なんかがあったけど、今作は冒険しながらミラクル交換できるみたいなこと言ってたからそれなのかな?
裏でそうなっているシーンの可能性もあるのですが、日本の映像も海外の映像も同じタイミング(店に入るタイミング)でセーブされているので、それとは別の普通のオートセーブだと言われています。
>管理人さん
それなら普通のオートセーブの可能性がありそうですね。
情報ありがとうございます
個体値、性格、めざパ等が変えられるならオートセーブでも構わないがどうなんだろう
保存用メモリ保護の為サンムーンでミラクル交換前のセーブを無くしたりしてるのに
セーブ回数を増やすようなことはしないと思うので
この動画を作る時にメニュー開いてレポートを書いてメニューを開くシーンをカットしちゃったんだと思います
ゼルダのブレワイみたいにプレイ時にどの時点のセーブデータから始めるか選択出来るなら無効化機能無くても良いけどね
まあ厳選勢を蔑ろにしないだろうとは思いたいが果たして
両方あるのもいいけど他のゲームで古いデータで上書きしちゃったって事あるからなあ
いいような悪いような
ピカブイを考えると時代に合わせて変えるべきところは変えてきそう
捕まえた後にステータスを再抽選する施設でもあれば良さそうすね
オートセーブと手動セーブが別々に保管されるゲームもあるしそれになるといいけどね
ポケモンではセーブのことをレポートって言うのがまず初見殺しだよね
シンボルエンカウントすらオートセーブなのか………使わんとはいえ伝説、準伝の性格が
まぁ変更出来るとは思うが
初見殺しとは初めてその場を訪れたものを叩き潰す数々の仕掛けなんだからセーブをレポートというのは初見殺しじゃないでしょ