スカーレット バイオレット

ポケモン スカーレット バイオレット、新タイプの追加がなさそうな理由

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ポケモン スカーレット バイオレット、新タイプの追加がなさそうな理由

 ニンテンドースイッチ「ポケモン スカーレット バイオレット」について、1つ話題が出ています。

 話題は、新タイプの追加がなさそうな理由です。

 

ポケモン スカバイ、新タイプ

ポケモン スカバイ、新タイプ

 「ポケモン スカーレット バイオレット」は、ニンテンドースイッチで2022年冬に発売されます。

 今作は、ポケットモンスターシリーズの第9世代となる完全新作です。

 そして、世代が変わる完全新作の作品では、ゲーム内にいくつもの新要素が追加されます。

 また、これまでに追加された新要素には、「新タイプ」の追加というものもありました。

 そこで、今回、第9世代となる完全新作「ポケモン スカーレット バイオレット」で、新タイプが追加されるかどうかについて、考察が行われています。

 これによると、「ポケモン スカーレット バイオレット」では、新タイプの追加はなさそうです。

「ポケモン スカーレット バイオレット」では、新タイプの追加はなさそうです

 ニンテンドースイッチ「ポケモン スカーレット バイオレット」で新タイプの追加がなさそうなのは、今作の第1弾の動画で出て来た、上のようなシーンがその理由になっています。

 このシーンに映る円状のオブジェクトは、バトルフィールドになっており、周囲にポケモンのタイプが記されています。

 そして、このタイプのマークは、全部で18種類あることが確認できます。

 つまり、現在のポケモンのタイプと同じ数(種類)になっているので、「ポケモン スカーレット バイオレット」では、新タイプの追加はなさそうだと考えられています。

現在のポケモンのタイプと同じ数(種類)になっているので、「ポケモン スカーレット バイオレット」では、新タイプの追加はなさそうだと考えられています

 もちろん、このオブジェクトは仮のものであり、製品版では異なるデザインになっている可能性もあります。

 ただ、今作の第1弾の動画として、このシーンの紹介が絶対に必要だったようには思えません。

 このため、新タイプの追加を隠すために、わざわざプロモーション映像用に仮のオブジェクトを作るぐらいなら、このシーンをカットして別のシーンに変えておくことも出来たので、「ポケモン スカーレット バイオレット」の製品版で新タイプが追加されたデザインになっている可能性は低いとも考えられます。

 なお、ポケモンの完全新作に新タイプの追加を求める声は、海外も含めてほとんどなく、追加を望んでいる人が少ない要素だと言え、そういった点からも新タイプが追加される可能性は低いとも考えられます。

コメント

  1. 匿名 より:

    そもそもゲーフリがフェアリー追加した時に環境がどうなるか全く検討もつかないとか言ってたぐらいだし軽率に新タイプは入れないと思うなぁ。フェアリー自体もドラゴンと格闘があまりにも強すぎたから調整入れただけで今これと言ってこのタイプ一強とはなってないから当分無いんじゃないかな。

  2. 匿名 より:

    これまでに追加されたっても二世代と六世代だけだしなあ

  3. 匿名 より:

    対戦やらないから詳しく知らないんだけど草とか虫って対戦で弱いらしいけどそこら辺の救済とかいつか来るといいね

  4. 匿名 より:

    寧ろメインターゲット子供なのにこれ以上複雑にしてもメリットないし追加なくていい。

  5. 匿名 より:

    タイプの追加より特性を2個にしてくれよ
    サメ肌とか威嚇とか明らかに固有種に合ったものや個体に合うもので分かれてるから

  6. 匿名 より:

    > 対戦やらないから詳しく知らないんだけど草とか虫って対戦で弱いらしいけどそこら辺の救済とかいつか来るといいね
    草は状態変化(眠りや麻痺など)を優先して技取得できるからって事で昔から不遇だね
    虫は進化が速いって理由だったはず
    対戦環境に対して救済したらこれらにテコ入れしなければならんだろうな

  7. 匿名 より:

    イーブイの進化先を増やしてくれないかな

  8. 匿名 より:

    タイプはどうでもいいがしもやけ状態はあってもいいな

  9. 匿名 より:

    イーブイがもしかしたら、新たな進化しそうだな
    スカーレットは格闘
    バイオレットは幽霊
    みたいな

  10. 匿名 より:

    草虫氷あたりはストーリーでもきついからな
    対戦なんて尚更だろうとは思う

  11. 匿名 より:

    ストーリー上での立ち位置のせいで、対戦で割を食っちゃってそう

  12. 匿名 より:

    追加ってよりは、いつぞやの鋼みたいに既存のタイプ(それこそ草や虫等)の相性のテコ入れでいいと思うな。それだけでも十二分に労力使いそうだし。

  13. 匿名 より:

    追加タイプとかエアプにしか望まれてないもん出さんでええわ

  14. 匿名 より:

    とりあえず虫がフェアリーに半減されるのが納得いかない

  15. 匿名 より:

    虫でも進化が異様に遅い奴がいたんだよな
    お前の事だよメラルバ

  16. 匿名 より:

    アルセウスの「ねむけ」と「しもやけ」は続投してほしい

  17. 匿名 より:

    まぁ急所弱体化も相まって昔のドラゴンタイプ技の流星群みたいに何らかのタイプが止まらねぇって日常的ってわけでもないし・・・。

  18. 未来 より:

    ミカルゲ出てほしい

  19. 匿名 より:

    タイプ相性これ以上覚えられる自信が無い(´-`)

  20. 匿名 より:

    タイプ追加したのって鋼悪の2世代とフェアリーの6世代くらいだし、新タイプあるか議論するのがよく分からないわ。
    タイプ追加前からタイプ相性って滅茶苦茶複雑だし、フェアリー追加でバランス崩れたし、タイプ追加しなくていいと思うわ。

  21. 名無し より:

    草単タイプなのに強いゴリランダーさん

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