ポケモンレジェンズ アルセウス

ポケモン レジェンズ アルセウス、各個体の大きさに差がありグラフィックに反映か

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ポケモン レジェンズ アルセウス、各個体の大きさに差がありグラフィックに反映か

 ニンテンドースイッチ「ポケモン レジェンズ アルセウス」について、1つ話題が出ています。

 話題は、ポケモンの各個体の大きさに差があり、グラフィックに反映されているのではないかというものです。

 

ポケモンアルセウス、各個体の大きさ

ポケモンアルセウス、各個体の大きさ

 「ポケモン レジェンズ アルセウス」は、これまでのポケモン本編シリーズとは異なる作品として提供されます。

 そして、これまでとは異なる点の1つとして、ポケモンの細かなグラフィックの差があるのではないかと言われています。

「ポケモン レジェンズ アルセウス」は、例えば、上の日本向けに公開されているポケモン発表会の映像に登場するケムッソ

 「ポケモン レジェンズ アルセウス」は、例えば、日本向けに公開されているポケモン発表会の映像に登場するケムッソと、

「ポケモン レジェンズ アルセウス」は、ポケモン図鑑に関連するクエストのようなもの

 アジア向けに公開されているポケモン発表会の映像に登場するケムッソは、

ポケモンの大きさが異なる状態で表示されるのは、これまでのポケモン本編シリーズでは基本的になかったので、今回、「ポケモン レジェンズ アルセウス」

 比べてみると、その大きさがかなり異なっています。

 このようなゲーム内グラフィックでポケモンの大きさが異なる状態で表示されるのは、これまでのポケモン本編シリーズでは基本的になかったので、今回、「ポケモン レジェンズ アルセウス」の新要素として追加されたのではないかと言われています。

 ただ、これらは開発中の画像なので、ケムッソのグラフィックの調整前と後の映像が混ざってしまった可能性もあります。

「ポケモン レジェンズ アルセウス」は、「ポケモンの各個体の大きさに差がありグラフィックに反映されている」と考えて、今作のプロモーション映像などを見てみると

 一方、「ポケモン レジェンズ アルセウス」は、「ポケモンの各個体の大きさに差がありグラフィックに反映されている」と考えて、今作のプロモーション映像などを見直してみると、例えば、上のシーンでもウリムーの大きさが少し違うような印象が出て来ます。

 よって、意図的に追加された仕様である可能性の方が高いかもしれません。

 

ニンテンドースイッチ「ポケモン レジェンズ アルセウス」は、ポケモン図鑑においても、その重さや大きさに幅があることが明記

ポケモン図鑑の表記

 ニンテンドースイッチ「ポケモン レジェンズ アルセウス」は、ポケモン図鑑においても、その重さや大きさに幅があることが明記されています。

 このため、この部分からも、ポケモンの各個体の大きさに差があり、ゲーム内のグラフィックに反映されていると考えることが出来るかもしれません。

 ちなみに、このような大きさの差は、グラフィックに反映されているわけではありませんが、博士の評価などで確認できるように、ポケモンGOで採用されている仕様です。

 そして、ポケモンGOの要素を取り入れた作品である「ポケモン Let’s Go! ピカチュウ Let’s Go! イーブイ」のポケモン図鑑でも、こちらもグラフィックに反映されているわけではありませんが、重さや高さの最高記録や最低記録が表示されるようになっていました。

 なお、「ポケモン レジェンズ アルセウス」は、ポケモン図鑑に関連するクエストのようなものを行っていくゲームにもなっているので、もしこれが仕様ならば、大きな個体を捕まえる、小さな個体を捕まえるというようなオファーも登場するかもしれません。

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コメント

  1. 匿名 より:

    これはいいね
    ぜひ入れて欲しい

  2. 匿名 より:

    単純に拡大縮小してるだけで手間かけずに要素増やしてるだけだよな
    人間だって身長デカい人が単純比で全体でかくはならないんだよなぁ
    大きいやつはケムッソなら胴が長いとかガーディの毛の量が多いとか大きいからここも少し変わるみたいなとこがあればいいけど

  3. 匿名 より:

    対戦のやり込みは少なそうだから図鑑のやり込みは多くしてほしい

  4. 匿名 より:

    そのうち性格でキャンプ時の仕草が変わるみたいな要素も来てほしい

  5. 匿名 より:

    バンギラスとか大きいポケモンが、バトルに入ったら小さくなるの結構ガッカリする
    大きいから格好いいみたいなのあるじゃん?

  6. 匿名 より:

    つーか各個体の大きさが数値でしか確認できないってそれもう3Dのメリットまるまるひとつ潰してるようなもんだからな
    できる範囲から最大限活かして作れる技術力もないなら無理やり3Dなんかにするなよ身の丈に合った範囲でゲーム作れよ、別にSwitchで2Dグラのポケモン作ったって誰も手抜きだなんだなんて言わねえよ

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