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ポケモンGO、無駄なレイドパス消費がなくなる予定。ロビー退出なら返却に

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 ポケモンGOのアップデート予定が1つ明らかになっています。

 今回は、無駄なレイドパス消費がなくなる予定ではないかと言われています。

 

ポケモンGO、無駄なレイドパス消費

 ポケモンGOには、レイドバトルというものが存在します。

 このレイドバトルは、伝説のポケモンを入手するときなどに行う必要があり、実質有料です。

 ただ、1日1回だけ無料でプレイ可能になっています。

 今回、このレイドバトルを行う時に必要となる無料パス、あるいは有料パスについて、1つ情報が出ています。

 それは、レイドバトルのロビー(待機画面)から退出すれば、パスが返却される仕様が導入されるというものです。

 レイドバトルは、大体レベル4以上になると1人ではボスポケモンを倒すことが出来なくなり、他の人と一緒にプレイする必要があります。

 ただ、常に人がいるような繁華街や大きな公園でもない限り、なかなか人は集まりません。

 このため、誰か参加すると思ってレイドパスを使ってみたものの、他に誰もロビーに入って来ず、1人の状態でレイドバトルが始まり、ボスポケモンを倒せず無駄に終わるパターンもあります。

 このような無駄なレイドパス消費は、ポケモンGOの今後のアップデートでなくなると考えられています。

 

ロビー退出なら返却に

 ポケモンGOの今後のアップデートでは、そのようなメッセージがアプリ側に追加されていることから、レイドバトルのロビーから退出すると、レイドパスが返却される仕様が追加されると言われています。

 これは、無料または有料のレイドパスを使ってロビーに入ったものの、他に誰も入って来なかったなどで、レイドバトルを止めたくなった場合、ロビーから退出すれば、その使ったレイドパスが戻されるというものです。

 ただ、パスが戻って来るためには、レイドバトルがスタートする前に退出する必要があるので、バトルスタート後、倒せなかったので退出した場合は返却されません。

 つまり、バトルスタートまでのカウントダウンが終わる前に退出すれば、パスは使っていない状態に戻るということです。

 ポケモンGOの今回の仕様は、あまり大したことがない仕様のようにも思えますが、レイドバトルは、誰かがロビーに入れば自分も入ろうと思って「待ち合い」のような状況になることも多いので、この仕様が導入されれば、高レベルのレイドがこれまでよりも少し成立しやすくなると思われます。

 ただ、例えば、レベル5で現在4人しかロビーにいないというような状況だと、このままバトルに進むか、ロビーから一旦退出するかという攻防は今後も続くはずです。

 なお、この内容は、今のところ本当に導入されるのかどうかは不明です。

 ただ、レイドバトルは、現在、普通の無料または有料のレイドパスでロビーに入り、その後、バトル開始前に退出すると、そのレイドバトルはリモートレイドパスを使った状態と同じになり、遠くの場所からでもそのレイドに参加することが出来るというバグが存在します。

 今回のポケモンGOのロビー退出ならパスが返却される仕様は、ナイアンティックらしくない、無駄なレイドパス消費がなくなるようにしようというユーザーのためを思っての変更ではなく、ナイアンティックらしい、単にこの有利なバグを修正するために導入するのではないかとも考えられているため、近いうちに導入される可能性が高くなっているとも言えます。

コメント

  1. 匿名 より:

    これはありがたいですね
    1人入ったり出たりのなぞの駆け引きが発生していましたからね
    リモパでそういうのが更に多くなっていたので助かります

  2. 匿名 より:

    僕も良いと思います(^ ^)

  3. 名無しのトレーナー より:

    レイド参加ミッションはこれまで通り達成にしてほしいところ

  4. 匿名 より:

    とても 有難い
    けど バトル直前に わざと退出する人が いるだろうな・・。